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Java에서 랜덤 함수를 이용해 난수 얻기 프로젝트를 하다 보면, 랜덤하게 무언가를 출력해주어야 할 때가 있습니다. 프로젝트에서 바로 사용 하려면 갑자기 생각이 않나기도 하는데요. 오늘은 Java의 랜덤 함수를 이용해 난수를 얻는 방법에 대해서 정리해 보도록 하겠습니다. 1. 자바의 Random함수 Java에서는 Random한 결과값을 얻기 위해 두가지 클래스에서 함수들을 사용할 수 있는데요. Random클래스의 멤버함수와 Math클래스의 멤버함수 입니다. 먼저 Random 클래스를 보도록 하겠습니다. 2. Random클래스 아무래도 Math클래스보다는 Random에 전문적인 class 이름이기는 한데요. java.util패키지의 Random클래스를 import해 주어야 사용할 수 있습니다. Random클래스의 객체를 생성한 다음, 멤버 함수들을.. 2019. 9. 13.
Java, Android 에서 날짜 표현할 때 Calendar, Date 그리고 SimpleDateFormat 안드로이드 앱을 만들다 보면, 날짜를 알아와야 할 때가 종종 있습니다. 이 때, 자바의 클래스중 어떤 걸 써야했는지 가물가물 할 때가 있는데요, SimpleDateFormat 클래스와 Date클래스에 Calendar클래스 까지 있는데요. 이들을 이용해서 날짜를 얻어와 보겠습니다. 1. 클래스 소스보기 SimpleDateFormat과 Date, Calendar클래스의 소스 코드 설명을 보면서 어떤 클래스들인지 한번 쓰윽 보도록 하겠습니다. SImpleDateFormat은 DateFormat클래스를 상속받고 있네요. 흥미로운 점은, 다른쓰레드에서는 다른 객체를 사용하라고 되어있네요. Thread-Safe하지 못하다는 점이 마음에 좀 걸리지요. 주의해서 써야할 것 같습니다. SimpleDateFormat의 p.. 2018. 12. 11.
Enum값에 대해서 알아보겠습니다 오늘은 Enum에 대해서 무엇인지 정리해 보고,그 특징들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. Enum enum은 Enumerated Type의 줄임말인데요.열거형 타입이라는 의미입니다. 선택할 수 있는 관련되어 있는 상수들을 모아서,하나의 집합으로 정의한 상수인데요. 이것을 좀더 쉽게 풀어보도록 하겠습니다.요일은 월요일부터 일요일까지만 존재하는데요.따라서, 요일에 관해서는 월요일~일요일 이 7가지만 쓰도록 하면,좀 더 안전하게 코딩을 할 수 있을텐데요.enum을 사용해서 열거되는 아이템들을 정해놓고 그 안에서만 선택하도록 할 수 있습니다. 2. Enum의 특징 2-1. 명확하다 키워드인 enum을 사용하므로,명확하게 열거형 상수를 의미할 수 있구요.의도하지 않게, enum이 객체화 하거나 상속되는 것을.. 2018. 4. 10.
Facebook 이나 KakaoTalk연동위한 HashKey 생성하기 카카오톡이나 페이스북을 연동시에는 모두 HashKey를 요구하는데요.크게 두가지 방법이 있습니다.CommandLine툴과 Java코드를 직접 돌려서 구하는 방법이 있는데요.이 중 Java코드로 앱내에서 값을 추출하는 방법에 대해서 정리해 보겠습니다. 1. 앱내에서 Java코드로 구하기 아래 코드를 이용하면, Java코드로 Hashkey를 생성할 수 있습니다.getPackageInfo메소드의 첫번째 인자로 앱의 실제 package명을 적어주는 부분만,해당앱의 패키지 명으로 수정해 주시면 됩니다. 2. Debug용과 Release용의 HashKey 한가지 주의할 점은,Release할 때에는, Release버전을 빌드시켜 나온 HashKey로 꼭 사용해야 한다는 것입니다.그렇지 않으면, 해당 카카오톡이나 fa.. 2017. 9. 28.
정규 표현식 (Regular Expression) 과 응용 사례를 정리해 보자 정규표현식은 특정한 조건으로 문자를 검색하거나 바꿀 때 사용하는데요. 사용은 하지만, 자주 사용하지는 않아서, 정작 사용할 때가 되서는, 기억이 가물가물한 경우가 많습니다. 오늘은 자주 쓰이는 것들을 위주로, 정규 표현식과 응용 사례(이메일 형식체크 등)들을 정리해 보겠습니다. 1. 정규 표현식 아래는 자주 사용되는 정규식을 정리해 놓은 표입니다. 주의할 것은 "\"(역슬래쉬)는 Kotlin이나 Java에서는 Escape문자로, 코드에서 사용할 때는 "\\"(역슬래쉬 2개) 로 대신 표기해 주어야 합니다. ( ) 패턴들을 하나의 그룹으로 묶음 예> or연산자인 | 과 함께 써서, (txt|hwp|doc) 과 같이 txt, hwp,doc 세가지에 매치시킬 수 있음 + 기호 앞의 패턴이 1번 이상 발생하는 .. 2017. 9. 7.
Activity 화면이 꺼지지 않도록 하려면? 앱을 만들다 보면, 유저의 입력을 받지 않아도 계속 화면이 켜져 있도록 해야 하는 경우가 있는데요.이 경우에는 어떻게 해야할가요?XML에서 설정해주는 방법과, Java코드에서 하는 방법이 있는데요.하나하나 알아보겠습니다. 1. XML에서 설정하는 방법 아래와 같이, android:keepScreenOn="true" 을 해주는 것 만으로, Activity실행이후에 유저가 화면을 끄지 않는 한은 Sleep 모드로 들어가지 않습니다. 2. Java Code에서 설정하는 방법 JavaCode에서 설정하는 방법도 한 줄이면 되는데요.>> getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);이 코드를 추가해주기만 하면됩니다. 참고로, Cpu가 .. 2017. 4. 21.
Math 클래스 의 반올림, 올림, 버림 등 자주 사용하는 메소드 정리 #Java Java 프로그래밍을 하다보면, 반올림이나 올림 혹은 내림등을 해야하는 경우들이 있습니다. 이럴 때는, Math클래스의 메소드인 round나 ceil, floor 등을 사용하면 되는데요. 오늘은 이 Math클래스의 자주 사용하는 메소드들에 대해서 정리해 보겠습니다. 1. 반올림 먼저, 반올림에 대해서 알아보겠습니다. 사용하는 메소드는 round()이구요. 여기서는 0.5324라는 값을 주었는데요. 반올림하면 아래와 같이 1을 반환해줍니다. 2. 내림 이번에는 무조건 값을 버리는 내림을 해볼텐데요.사용하는 메소드는 floor() 입니다.아래와 같이 소수점 아래값을 모두 버리고, 0,0을 반환해 줍니다. 2017. 4. 9.
Matcher 클래스와 Pattern Class로 정규 표현식을 활용해보자 지난 글에서 정규 표현식(Regular Expression)에 대해서 정리해 보았었는데요.오늘은 Matcher클래스와 Pattern 클래스를 이용해서,정규 표현식을 활용해보는 것에 대해서 정리해 보도록 하겠습니다. 참고로, 정규표현식에 관해서는 아래글을 참조해주세요.>>> 정규 표현식 (Regular Expression) 과 응용 사례를 정리해 보자 2017. 3. 22.
Java 배열 및 ArrayList 를 Comparable과 Comparator 를 이용해 정렬하기 안드로이드 앱을 만들 때, 자료형으로 배열이나 arrayList를 사용하게 되는 경우가 많은데요. 작업을 하다보면, 자료를 넣은대로 꺼내서 사용하지 않는 경우도 생기고,유저에게 보여줄 때, 순서를 필터링해서 보여줘야 하는 경우도 생깁니다. 오늘은, 배열이나, ArrayList를 이용해서, 자료를 원하는 Data기준으로, 정렬하는 방법에 대해서 정리해 보도록 하겠습니다. 1. 간단한 배열의 오름차순 정렬 먼저 아래와 같은 간단한 형태의 배열을 생성합니다. 순서가 뒤죽박죽인데요.오름차순으로 숫자가 적은 순서대로 정렬해 보도록 하겠습니다. Array.sort() 메소드에 인자로 위에서 생성한 Array를 넣어주기만 하면 되는데요.이것을 정렬해서 리스트로 표현해보겠습니다. 참고로 RecyclerView로 리스트.. 2017. 3. 19.
Android에서 Java코드로 margin값 변경하기 Android에서 레이아웃을 잡을 때는 XML을 이용하는데요. 하지만, 경우에 따라서, 동적으로 프로그래밍된 값으로 element를 움직여줘야 할 때가 있습니다. 이 때는 동적으로 margin값을 잡아줘야 할텐데요. 오늘은 이것에 대해서 정리해 보도록 하겠습니다. 1. 기본 Layout 정의 아래와 같이 Text밑에 LinearView가 있고, 그 밑에 LinearLayout안에 ImageView와 TextView가 있는 구조를 만들어 보겠습니다. 위 XML은 아래와 같이 보입니다. 2. Java 코드 저희가 이동시킬 대상은 id가 img_test인 안드로이드아이콘을 소스로 가지고 있는, ImgView인데요. 이 뷰의 마진 값을 저장하려면 LayoutParams객체를 가져와서 수정해야 합니다. 이 Lay.. 2017. 2. 20.
RxJava (RxAndroid)의 Map 과 FlatMap 메소드를 알아보자 RxAndroid (RxJava)는 유저들이 다양한 상황에서 쓸 수 있는, 메소드들을 제공해주는데요.오늘은 그중에서도, Map과 flatMap() 메소드에 대해서 정리해보고자 합니다. 혹시 RxAndroid 가 무엇인지에 대해서, 간단히 보고싶으시다면,아래의 글을 읽어주세요~.>>> RxAndroid 이해하기 Part1 2017. 2. 17.
Java Map인 HashMap, TreeMap, LinkedHashMap 에 대해서 정리해 보자. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 Map을 사용하게 되는 경우가 종종 있는데요.Java 에서 제공해주는 Map에는 HashMap, TreeMap, LinkedHashMap 이 있는데요.이들에 대해서 한번 정리해보겠습니다. 1. HashMap HashMap의 소스코드는 길어서 다 볼수는 없지만, 간단한 주석이 들어있는 앞부분을 참조해보겠습니다.눈이 띄는 부분들을 정리해보면 다음과 같네요.인자로, null값이 허용되는 key,value값을 로 허용한다.해쉬맵의 순서는 정해져있지 않으므로, 정해진 순서대로 iterate을 하고 싶다면, LinkedHashMap을 사용할 것여러 워커 쓰레드를 사용하는 경우, 자동으로 동기화되지 않으므로, synchronized를 해야할 필요가 있다.Serializable을 사용하므.. 2017. 2. 12.
Java IO에서 InputStream, OutputStream, Reader, Writer Java에서 IO(Input/Output)라는 것을 하게 되면 InputStream, OutputStream, Reader, Writer 를 사용하게 되는데요. 오늘은 이들에 대해서 기본적인 것들을 정리해보려고 합니다. 1. Stream or Reader, Writer? 자바 IO는 입출력에 관해, 크게 두가지로 나눌 수 있습니다. 하나는, 바이트 단위로 입출력을 하는 Stream이구요, 여기엔 InputStream과 OutputStream이 있습니다. 다른 하나는, 2바이트인 문자단위 입출력을 하는 Reader, Writer입니다. InputStream과 Reader가 입력을, OutputStream과 Writer가 출력을 담당하므로, 두 개씩 묶어서 보도록 하겠습니다. 2. InputStream, R.. 2017. 1. 7.
Singleton 패턴에 대해서 앱 개발하면서 Singleton패턴을 종종 사용하게 되는데요.특히나, Preference사용할 때나, Application 클래스를 상속받아 Context를 얻어올때 사용했었네요.오늘은 이 Singleton 패턴에 대해서 정리해보려고 합니다~. 1. Singleton 패턴? 싱글턴 패턴은 해당 객체를 하나만 만들고, 언제든 그 유일한 객체에 접근하도록 하기위해 사용하는데요. 유일 무이한 객체를 만들기 위해서,생성자를 Private으로 선언해서, 생성자에 바로 접근하지 못하도록 하고,getInstance같은 메소드를 만들어서,객체가 미리 만들어져 있는지 체크한 후에,이 객체가 존재하지 않을 경우에만 생성자를 사용해서객체를 만든다는 겁니다. 아래 코드가 전형적인 싱글턴 패턴를 사용한 코드입니다.그런데, 위와.. 2017. 1. 6.